这只是一部分
用于UAC的云存档引擎;
除此之外包含非常多的其他功能
也被称作为小本本,抗震器,前线脚本。
详情请阅读 DreamProtocol SC2 DataSharing Plan 文档
跳转至云存档常见问题(FAQ)
DreamProtocol为了地图安全所设计的星际2迄今为止最强大的脚本混淆器
包含非常多的高级混淆策略(详情请阅读 DreamProtocol SC2 MapScript Obfuscator 文档)
此程序同时也具备赋予地图LC4卡顿检测,以及RTD及时调试器的能力。
Wanna a English Manual Version? (click DreamProtocol SC2 MapScript Obfuscator - enUS)
为了消除一个烦恼,总是有人问我,如何“搬运”一张地图
你知道的,培养一个工具人是很复杂的事情,尤其是每次重新教一个新人做事情
写个程序或许简单太多,确实,就是这个了。
程序支持在游戏运行中直接抽取依赖项,或者是从一个目标录像中获取缓存信息再抽取。
等待数秒之后,直接可以获取到一个可以直接发布的版本(已经自动完成所有的预处理)
指定一个目录,目录中可以是一些xml数据,也可以是一份地图和几个mod
同时需要指定Core.SC2Mod中的基准GameData xmls所在的位置(用于提取基础规则)
例如:<Model value="##id##"/> Effect中的##id##Damage
该程序会读取所有的数据表(XXXXData.xml)以及GameStrings.txt分析m3模型的贴图引用
之后可以搜索所有的元素,并且查找引用,以及引用该对象的引用情况(递归,分析引用树)
可以导出到一个新的xml中,以及把模型和自动分析出被引用的贴图一并复制到文件夹里。
本扫描器包含一个DreamProtocol重新编写的录像扫描单元;
该单元的效率是官方python版本的80~95倍(对于GameEvents,50倍对于TrackerEvents)
每分钟可以完成11625场录像的扫描(基础扫描【玩家信息/聊天信息】)
扫描器具备自动托管数据的设计,结果存放在SqlServer中。
对于不同的地图有不同的扫描方案。
为了2020年国服禁用地图发布期间设计的程序。
可以强制复写地图依赖项,使得无需发布地图就能够玩到新版本的地图。
此程序亦可以用来执行特殊用途,例如"Adv. Gaming"(Transparent Redirection Mode)
REMILIA的高级助理(所有技术的集合)
请注意:例如
DreamProtocol-VoidEngine Advanced(ATVX 2.0基准版本)
DreamProtocol-VoidEngine Coop(合作1分钟212.5w xp的程序)
和DreamProtocol VoidEngine没有直接关系,不是任何衍生版本或阉割版本;
而是从DreamProtocol VoidEngine上复制下来的一部分代码,重新组合成的礼品程序
用于UAC的云存档引擎和数据查询DreamProtocol SC2 DataSharing Plan(公开程序) (zip)
下载用于星际2地图缓存抽取和部署DreamProtocol SC2 Map Cache Extractor(需要授权) (zip)
下载星际2地图脚本混淆以及再处理模块DreamProtocol SC2 MapScript Obfuscator(仔细阅读帮助文档) (zip)
下载用于星际2合作模式的经验加速器 DreamProtocol SC2 EXP Pack (需要授权,也可用于对战等级) (zip)
下载用于星际2的ATVX 2.0 基准版本DreamProtocol-VoidEngine Advanced(需要授权) (zip)
下载所有发布的应用程序都支持自动更新
在每次启动的时候会自动检查更新,以确保运行的副本为最新版本
请注意自动更新过程中可能会被安全软件拦截,如果发现程序不见了,重新下载一份副本即可。
*网页上提供的程序一般不会是最新版本(初次启动会进行自动更新)
DreamProtocol大多数应用程序使用C#编写,需要NET Framework 4.8才可以正常运行。
DreamProtocol 2024